(029)696-52-88 (033)696-52-88 (017)237-45-43 bestbooksby@gmail.com

Разработка и отладка шейдеров (+кoмпл.)

0 отзывов
13,60руб.(136 000руб.)Цена
Оформить
ISBN 5-94157-712-5
Автор Боресков Алексей Викторович
Издательство BHV
Год 2006
Переплет обл
Формат 70х100/16
Стр. 496
Серия
Наличие
ID Л10506
ID2
Сроки выполнения
Автор: Алексей Боресков
Издатель: БХВ-Петербург
ISBN: 5-94157-712-5
Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке OpenGL Shader Language (GLSL) для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL, ставшей стандартом в обучении компьютерной графике во всем мире. Именно применение шейдеров в ряде последних компьютерных игр позволило реализовать сложные и впечатляющие эффекты в реальном времени. Рассматривается использование пакета RenderMonkey для написания и отладки GLSL-шейдеров, позволяющих создать широкий класс эффектов. Книга рассчитана как на специалистов в области компьютерной графики, так и на студентов и аспирантов, изучающих данную тему. Кроме того, она может применяться в качестве учебного пособия на курсах по программированию графики. Компакт-диск содержит кроссплатформенные коды для Microsoft Windows и Linux.
Дополнительная информация
Импортер -
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.