(029)696-52-88 (033)696-52-88 (017)237-45-43 e-mailbestbooksby@gmail.com

WebGL: программирование трехмерной графики

0 отзывов
48,90бел.руб.(489 000руб.)Цена
Оформить
ISBN 978-5-97060-146-4
Автор Мацуда Коичи
Издательство ДМК-Пресс
Год 2015
Переплет обл
Формат 70х100/16
Стр. 494
Серия
Наличие
Сроки выполнения
ID Л2410
ID2
Издатель: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-146-4
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб- разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D- графику.
Дополнительная информация
Импортер -
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.