Сколько геймеров в России? Какую игру скачали миллион раз за 10 дней?
Что создали студенты МИФИ?
Почему инвесторов привлекла сцена с крылатым чудовищем и к чему это привело?
Какая российская компания впервые разработала игру по голливудской кинофраншизе?
Кто из разработчиков игр получил чертежи с оборонного завода, а кто - эксклюзивную лицензию концерна "АВТОВАЗ"? Бюджет какой игры составил 12 млн долларов?
Авторы книги воссоздали максимально полную историю нашей игровой индустрии. Вспомнили все игры, начиная с середины 1990-х годов, изучили секреты прорывов и причины провалов компаний, заглянули за тайную дверь создателей виртуальных миров. Рассказали, как любителю игр получить работу мечты и какими способами игроков привлекают к проектам.
И только познакомившись с историей геймдева, можно оценить потенциал сферы и заглянуть в ее будущее. И даже, возможно, изменить будущее своим участием.
3-е издание.
| ISBN | 978-5-4257-0465-8 |
| Автор | Пименов Михаил |
| Издательство | Sуnergy Book |
| Год | 2020 |
| Переплет | 7Б |
| Стр. | 396 |
| ID | 04Л3-30 |
| ID2 | 792853 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.

