(029)696-52-88   (033)696-52-88   bestbooksby@gmail.com 

ПРИЕМ ЗАКАЗОВ ПО ИНТЕРНЕТУ - КРУГЛОСУТОЧНО.
В случае отсутствия книги на сайте возможен заказ по телефону с 10:00 до 18:00 Пн-Пт. 

ЗАКАЗЫ ПРИНИМАЮТСЯ НА 17.05.2024 г. 
НАЛИЧИЕ КНИГ УТОЧНЯЙТЕ ПО ТЕЛЕФОНУ (В РАБОЧЕЕ ВРЕМЯ) ИЛИ ПО ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЕ


Распродажа до 70%

Гонки THE PURPLE COW (890742)

0 отзывов
32,20 руб. ЦЕНА
Оформить
ISBN 729-0-01189074-2
Издательство The Purple Cow
Год 2016
Переплет Пакет
Стр. 0
Серия
ID 04Л1-25
ID2 702317
Магнитная игра._x000D_ Цель игры: победить в гонке и первым достигнуть приза._x000D_ Правила игры: Каждый игрок выбирает себе 1 машинку. Начинает игру самый младший игрок. Игроки по очереди бросают кубик и перемещают свои машинки на количество клеток, соответствующее количеству выпавших очков на кубике. Если машинка попадает на клетку "турбо", то игрок передвигает машинку вперед на указанное количество клеток. Если машинка попадает на клетку "опасный поворот", то игрок передвигает машинку назад на указанное количество клеток. Если машинка встает на клетку с машинкой соперника, то машинка соперника перемещается в начало трассы. Чтобы победить, игрок должен точно попасть на клетку с призом. Если игрок выбрасывает большее количество ходов, чем осталось клеток до приза, то он должен будет вернуться назад на оставшееся количество ходов._x000D_ Состав игры: металлическая коробочка - игральная доска, 4 магнитных элемента, машинки, кубик._x000D_ Для детей от 3 лет, удобно взять с собой в дорогу, в... _x000D_ Магнитная игра._x000D_ Цель игры: победить в гонке и первым достигнуть приза._x000D_ Правила игры: Каждый игрок выбирает себе 1 машинку. Начинает игру самый младший игрок. Игроки по очереди бросают кубик и перемещают свои машинки на количество клеток, соответствующее количеству выпавших очков на кубике. Если машинка попадает на клетку "турбо", то игрок передвигает машинку вперед на указанное количество клеток. Если машинка попадает на клетку "опасный поворот", то игрок передвигает машинку назад на указанное количество клеток. Если машинка встает на клетку с машинкой соперника, то машинка соперника перемещается в начало трассы. Чтобы победить, игрок должен точно попасть на клетку с призом. Если игрок выбрасывает большее количество ходов, чем осталось клеток до приза, то он должен будет вернуться назад на оставшееся количество ходов._x000D_ Состав игры: металлическая коробочка - игральная доска, 4 магнитных элемента, машинки, кубик._x000D_ Для детей от 3 лет, удобно взять с собой в дорогу, в комплекте магнитные элементы, игра полностью адаптирована для России._x000D_ Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали._x000D_ Сделано в Китае.
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.
Хочешь узнавать про акции и скидки первым?
Я согласен с условиями Пользовательского соглашения