Цель игры:_x000D_
Разместить все свои фишки на дорожке выбранного цвета с цифрами от 1 до 4_x000D_
Подготовка к игре:_x000D_
Каждый игрок выбирает цвет фишек, которыми он будет играть. Фишки выбранного цвета помещаются в соответствующий сектор с пометкой "Home"._x000D_
Игра:_x000D_
Каждый игрок раскручивает стрелку в центре поля. Тот игрок, которому выпало число "6", начинает игру. Он перемещает одну из своих фишек в ячейку с надписью "Start", находящуюся под строкой выбранного цвета с цифрами. Затем этот же игрок снова раскручивает стрелку и двигает вперёд фишку, находящуюся вне сектора " Home ", на количество ходов, которое показала стрелка._x000D_
Все ходы делаются по часовой стрелке._x000D_
Если во время игры игроку снова выпадает число "6", то он может как перемещать фишки, уже находящиеся в игре, так и выводить из "домика" новую фишку. Выпавшее число "6" позволяет игроку сделать ещё один внеочередной ход, снова раскрутив стрелку. Если два игрока попадают в одну и ту же ячейку, то тот, кто пришел в... _x000D_
Цель игры:_x000D_
Разместить все свои фишки на дорожке выбранного цвета с цифрами от 1 до 4_x000D_
Подготовка к игре:_x000D_
Каждый игрок выбирает цвет фишек, которыми он будет играть. Фишки выбранного цвета помещаются в соответствующий сектор с пометкой "Home"._x000D_
Игра:_x000D_
Каждый игрок раскручивает стрелку в центре поля. Тот игрок, которому выпало число "6", начинает игру. Он перемещает одну из своих фишек в ячейку с надписью "Start", находящуюся под строкой выбранного цвета с цифрами. Затем этот же игрок снова раскручивает стрелку и двигает вперёд фишку, находящуюся вне сектора " Home ", на количество ходов, которое показала стрелка._x000D_
Все ходы делаются по часовой стрелке._x000D_
Если во время игры игроку снова выпадает число "6", то он может как перемещать фишки, уже находящиеся в игре, так и выводить из "домика" новую фишку. Выпавшее число "6" позволяет игроку сделать ещё один внеочередной ход, снова раскрутив стрелку. Если два игрока попадают в одну и ту же ячейку, то тот, кто пришел в эту ячейку раньше, должен вернуть свою фишку в "домик"._x000D_
Если в одной ячейке оказываются фишки одного цвета, то игрок снова раскручивает стрелку, чтобы продолжить ход. Игроки должны сделать полный круг и вернуться к полю с цифрами своего цвета._x000D_
Для завершения игры игрок должен разместить все свои фишки на дорожке нужного_x000D_
цвета с цифрами строго от 1 до 4. Игрок перемещает фишку в "домик" и начинает круг_x000D_
заново, если выпавшее число больше чем то, которое необходимо, чтобы занять ячейку с цифрами от 1 до 4. Выигрывает тот, кому первым удалось это сделать._x000D_
Можно играть по правилам, указанным выше или придумать свои собственные!_x000D_
В КОМПЛЕКТЕ: игровое поле, фишки четырех цветов._x000D_
Количество игроков: до четырех.
| ISBN | 6438240680982 |
| Год | 2020 |
| Переплет | Box |
| Издательство | KriBly Boo |
| Серия | Настольные игры |
| ID | 04Л2-29 |
| ID2 | 644628 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.

