Новое издание всемирного бестселлера, представляющего собой введение в объектно-ориентированный анализ и проектирование с использованием UML 2.0._x000D_
Новые примеры, иллюстрирующие многие из рассматриваемых ключевых понятий._x000D_
Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования - во всем мире известное издание, с помощью которого можно начать "мыслить объектами" и проникнуть в самую суть объектно-ориентированного анализа и проектирования. Основываясь на двух предыдущих изданиях, получивших широкую поддержку во всем мире, Крэг Ларман полностью обновил книгу, чтобы рассказать о новом стандарте UML 2.0, помочь читателям освоить искусство объектного проектирования и способствовать развитию эффективных приемов итеративного и гибкого моделирования. Основываясь на своем беспрецедентном опыте преподавателя и консультанта, Ларман помогает читателям разобраться с подходами эволюционного определения требований и прецедентов, моделированием предметной области, проектированием на основе обязанностей, а... _x000D_
Новое издание всемирного бестселлера, представляющего собой введение в объектно-ориентированный анализ и проектирование с использованием UML 2.0._x000D_
Новые примеры, иллюстрирующие многие из рассматриваемых ключевых понятий._x000D_
Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования - во всем мире известное издание, с помощью которого можно начать "мыслить объектами" и проникнуть в самую суть объектно-ориентированного анализа и проектирования. Основываясь на двух предыдущих изданиях, получивших широкую поддержку во всем мире, Крэг Ларман полностью обновил книгу, чтобы рассказать о новом стандарте UML 2.0, помочь читателям освоить искусство объектного проектирования и способствовать развитию эффективных приемов итеративного и гибкого моделирования. Основываясь на своем беспрецедентном опыте преподавателя и консультанта, Ларман помогает читателям разобраться с подходами эволюционного определения требований и прецедентов, моделированием предметной области, проектированием на основе обязанностей, а также наиболее важными принципами объектно-ориентированного проектирования и многоуровневой архитектурой. С помощью этой книги вы сможете познакомиться также с шаблонами проектирования GoF и GRASP, итеративными методами, гибким подходом к использованию унифицированного процесса и многими другими темами. К наиболее важным усовершенствованиям данного издания относятся следующие:_x000D_
Описание нового стандарта UML 2.0, гибкого моделирования, разработки на основе тестирования и рефакторинга_x000D_
Многочисленные рекомендации, позволяющие лучше освоить приемы итеративной и эволюционной объектно-ориентированной разработки_x000D_
Существенно обновленный материал с новыми диаграммами, облегчающий процесс обучения_x000D_
Новые дополнительные ресурсы, которые можно использовать в процессе обучения студентов_x000D_
Рекомендации по применению унифицированного процесса как легкого и гибкого подхода к разработке совместно с приемами из других итеративных методов, таких как XP и Scrum_x000D_
Описание подходов к использованию языка UML для документирования архитектуры_x000D_
Новая глава об эволюционных требованиях и много другого интересного материала_x000D_
Третье издание книги Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования - это практическое руководство по анализу и проектированию на основе объектов, а также по разработке легко разворачиваемых, надежных и простых в поддержке систем._x000D_
"Немногие умеют хорошо объяснять._x000D_
Еще меньше людей способны выполнять анализ и проектировать программные системы. Крэг Ларман обладает двумя этими качествами."_x000D_
- Джон Влиссидес, автор книг Design Patterns и Применение шаблонов проектирования. Дополнительные штрихи (ИД "Вильямс", 2003 г.)_x000D_
Об авторе_x000D_
Крэг Ларман руководит научными исследованиями в известной консалтинговой компании в Валтехе (Valtech), офисы которой расположены в США, Европе и Азии. В международном сообществе специалистов по программным системам он известен как эксперт в области объектно-ориентированного анализа и проектирования, применения шаблонов проектирования и гибких итеративных методов, а также использования унифицированного процесса (Unified Process - UP) в качестве гибкого подхода к разработке. Он автор известной книги Agile and Iterative Development: A Managers Guide (издательство Addison-Wesley, 2004) и вместе с Реттом Гутри (Rhett Guthrie) является соавтором книги Java Performance and Idiom Guide (издательство Prentice Hall, 2000)._x000D_
Крэг Ларман имеет степени бакалавра и магистра информатики Ванкуверского университета имени Саймона Фрейзера в Канаде._x000D_
3-е издание.
ISBN | 978-5-8459-1185-8 |
Автор | Ларман Крэг |
Издательство | Диалектика |
Год | 2016 |
Переплет | 7Бц |
Формат | 70х100/16 |
Стр. | 736 |
ID | Л4-1609 |
ID2 | 526342 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.