Игра настольная для путешествий._x000D_
Настольная игра для двух игроков на доске, аналогичной шахматной, специальными магнитными фишками._x000D_
Правила игры: Каждый игрок берет 12 цветных магнитиков (красных или зеленых). Доска размещается так, чтобы у каждого игрока в правом нижнем углу доски была белая клетка. Игроки располагают 12 шашек на черных клетках первых трех рядов. Затем игроки определяют, чей ход первый. Шашки можно ставить только на черные клетки, они могут ходить только по диагонали. Ходить можно только вперед, навстречу шашкам соперника. Шашка, которая не "рубит" шашку соперника (то есть ее ход не предполагает прыжок через клетку) может ходить только на одну клетку по диагонали. "Побить" шашку противника можно, перепрыгнув через нее и встав на следующую за ней пустую клетку. После этого шашка противника удаляется с доски._x000D_
Если вы можете "срубить" шашку, вы должны это сделать. Одна и та же шашка может "срубить" несколько шашек, перепрыгивая через них на свободные клетки.... _x000D_
Игра настольная для путешествий._x000D_
Настольная игра для двух игроков на доске, аналогичной шахматной, специальными магнитными фишками._x000D_
Правила игры: Каждый игрок берет 12 цветных магнитиков (красных или зеленых). Доска размещается так, чтобы у каждого игрока в правом нижнем углу доски была белая клетка. Игроки располагают 12 шашек на черных клетках первых трех рядов. Затем игроки определяют, чей ход первый. Шашки можно ставить только на черные клетки, они могут ходить только по диагонали. Ходить можно только вперед, навстречу шашкам соперника. Шашка, которая не "рубит" шашку соперника (то есть ее ход не предполагает прыжок через клетку) может ходить только на одну клетку по диагонали. "Побить" шашку противника можно, перепрыгнув через нее и встав на следующую за ней пустую клетку. После этого шашка противника удаляется с доски._x000D_
Если вы можете "срубить" шашку, вы должны это сделать. Одна и та же шашка может "срубить" несколько шашек, перепрыгивая через них на свободные клетки. Во время таких прыжков можно менять направление. Через свои шашки прыгать нельзя. Если у вас есть возможность нескольких ходов со "съедением" шашек соперника, вы можете выбрать любой из вариантов._x000D_
Шашка, которая дошла до противоположного края доски (первого ряда соперника), становится дамкой. Дамка может ходить по диагонали на любое число клеток, причем как вперед, так и назад. Игрок побеждает в том случае, если соперник не может сделать ход, или "съедены" все шашки противника._x000D_
Состав игры: металлическая коробочка - игральная доска, 28 магнитных элементов._x000D_
Для детей от 4-х лет, удобно взять с собой в дорогу, в комплекте магнитные элементы, игра полностью адаптирована для России._x000D_
Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали._x000D_
Сделано в Китае.
ISBN | 7290011890797 |
Издательство | The Purple Cow |
Год | 2016 |
Переплет | Пакет |
Серия | Магнитные игры |
ID | Л2312 |
ID2 | 702331 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.