Что делать, если вам вдруг позвонили и спросили, не хотите ли сыграть в одну увлекательную игру и получить за это большие деньги? Наверное, кто-то бросил бы трубку, а кто-то непременно заинтересовался бы. Ромка Ершов заинтересовался - и был втянут в многоходовую интригу шантажистов из Интернета, придумавших игру "Поймать лузера", на первый взгляд выглядевшую простенькой и даже прикольной. Однако с каждым уровнем перед игроком ставились все более невыполнимые задания... Чтобы выпутаться из "сетей", на помощь Ромке приходят его друзья - одноклассница Анфиска, компьютерный гений Макс и специалист по квадрокоптерам Мишка. И тут начался настоящий крутой детектив..._x000D_
Для среднего и старшего школьного возраста.
ISBN | 978-985-17-1910-1 |
Автор | Климкович С. |
Издательство | Книжный Дом |
Год | 2020 |
Переплет | 7Б |
Формат | 84х108/32 |
Стр. | 256 |
Серия | Невероятные истории |
ID | 01К-11 |
ID2 | 278719 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.