(029)696-52-88   (033)696-52-88   bestbooksby@gmail.com 

ПРИЕМ ЗАКАЗОВ ПО ИНТЕРНЕТУ - КРУГЛОСУТОЧНО.
В случае отсутствия книги на сайте возможен заказ по телефону с 10:00 до 18:00 Пн-Пт. 

ЗАКАЗЫ ПРИНИМАЮТСЯ НА 29.11.2024 г. 
НАЛИЧИЕ КНИГ УТОЧНЯЙТЕ ПО ТЕЛЕФОНУ (В РАБОЧЕЕ ВРЕМЯ) ИЛИ ПО ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЕ


Распродажа до 70%

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего

0 отзывов
ISBN 978-5-04-170887-0
Автор Филлипс У.
Издательство ЭКСМО-Пресс
Год 2024
Переплет Пер
Формат 70х100/16
Стр. 320
Серия
ID 07АЭ-03
ID2 868893
Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр! Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории. Автор этого руководства Уинифред Филлипс - удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области. Филлипс подробно освещает основные темы: - музыкальность и опыт сочинения; - эффект погружения, музыкальные и игровые жанры; - рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков; - линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии; - ведение бизнеса и поиск работы. Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий... Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр! Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории. Автор этого руководства Уинифред Филлипс - удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области. Филлипс подробно освещает основные темы: - музыкальность и опыт сочинения; - эффект погружения, музыкальные и игровые жанры; - рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков; - линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии; - ведение бизнеса и поиск работы. Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды. "Незаменимая книга для тех, кто хочет погрузиться в создание музыки для компьютерных игр, но не знает, как подступиться. Уинифред мастерски и детально рассказывает о том, что ожидает композитора в этой сфере, освещает неочевидные для новичков проблемы и дает полный срез пути от теоретической части до поиска работы. Горячо рекомендую". - Сергей Ейбог, аудиодиректор Owlcat Games, композитор (Everlasting Summer, Pathfinder: Kingmaker)
Дополнительная информация
ISBN 978-5-04-170887-0
Автор Филлипс У.
Издательство ЭКСМО-Пресс
Год 2024
Переплет Пер
Формат 70х100/16
Стр. 320
Серия Мировой компьютерный бестселлер
ID 07АЭ-03
ID2 868893
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.
Хочешь узнавать про акции и скидки первым?
Я согласен с условиями Пользовательского соглашения