Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах. Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.
ISBN | 978-5-496-01629-2 |
Автор | Доусон М. |
Издательство | Издательство Питер |
Год | 2016 |
Переплет | обл. |
Формат | 70х100/16 |
Стр. | 352 |
Серия | Библиотека программиста |
ID | 04К-05 |
ID2 | 257614 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.