Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры._x000D_
Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии._x000D_
Эта книга пригодится всем кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
| ISBN | 978-5-496-02290-3 |
| Автор | Глейзер Д.,Мадх |
| Год | 2017 |
| Переплет | обл. |
| Издательство | Издательство Питер |
| Формат | 70х100/16 |
| Стр. | 368 |
| Серия | Библиотека программиста |
| ID | К0204 |
| ID2 | 243971 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.

