Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры._x000D_
Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии._x000D_
Эта книга пригодится всем кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
ISBN | 978-5-496-02290-3 |
Автор | Глейзер Д.,Мадх |
Издательство | Издательство Питер |
Год | 2017 |
Переплет | обл. |
Формат | 70х100/16 |
Стр. | 368 |
Серия | Библиотека программиста |
ID | К0204 |
ID2 | 243971 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.