Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
ISBN | 978-5-4461-2164-9 |
Автор | Киллик М. |
Издательство | Прогресс-Книга |
Год | 2024 |
Переплет | Обл |
Формат | 60х90/16 |
Стр. | 256 |
Серия | Библиотека программиста |
ID | 02А-08 |
ID2 | 865781 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.