Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн - это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира!
ISBN | 978-5-4461-1376-7 |
Автор | Сильвестр Т. |
Издательство | Прогресс-Книга |
Год | 2024 |
Переплет | Обл |
Формат | 70х100/16 |
Стр. | 448 |
Серия | Библиотека программиста |
ID | 02А-08 |
ID2 | 741202 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.