Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете: - Как и зачем появился DOOM; - Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее; - Что превратило Кодзиму в гения; - Почему Mass effect стала культовой игрой. И многое другое! Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
ISBN | 978-5-17-150207-2 |
Автор | Василенко И.А. |
Издательство | АСТ |
Год | 2023 |
Переплет | Пер |
Формат | 60х90/16 |
Стр. | 288 |
Серия | Видеоигры: глубокое погружение |
ID | 07АЭ-03 |
ID2 | 834768 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.