За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы. В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул! Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора. Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JavaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.
ISBN | 978-5-4461-1911-0 |
Автор | Гамбетта Г. |
Издательство | Издательство Питер |
Год | 2022 |
Переплет | обл. |
Формат | 70х100/16 |
Стр. | 224 |
Серия | Библиотека программиста |
ID | 08К-09 |
ID2 | 302724 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.