Автор: Кенни Ламмерс
Издатель: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-213-3
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity - самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее. Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!
Издатель: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-213-3
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity - самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее. Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!
ISBN | 978-5-97060-213-3 |
Автор | Ламмерс Кенни |
Издательство | ДМК-Пресс |
Год | 2016 |
Переплет | обл |
Формат | 60х90/16 |
Стр. | 274 |
ID | 04Л1-25 |
ID2 | 439336 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.