Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практическое пособие, которое поможет начинающим и профессиональным разработчикам понять принципы UX в играх, взятые из нейронаук. Она научит вас быстрее находить компромиссы и решения для игры и покажет, как давать аудитории лучший игровой опыт. Книга доступна UX-энтузиастам любого уровня прокачки и будет полезна даже фанатам видеоигр, которые хотят понять, почему некоторые игры разочаровывают, а другие заставляют часами сидеть у экрана.
| ISBN | 978-5-04-110673-7 |
| Автор | Ходент С. |
| Год | 2023 |
| Переплет | твердый |
| Издательство | БОМБОРА |
| Формат | 162х235 |
| Стр. | 288 |
| Серия | Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
| ID | 11Э-25 |
| ID2 | ITD000000001087011 |
| Штрих-код | 9785041106737 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.

