Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.
Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.
Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.
Учитесь дома!
| ISBN | 978-5-91359-456-3 |
| Автор | Серов Николай Евгеньевич |
| Год | 2021 |
| Переплет | обл |
| Издательство | Солон-пресс |
| Формат | 60х88/16 |
| Стр. | 304 |
| Серия | Библиотека создания инноваций (БСИ) |
| ID | 04Л1-25 |
| ID2 | 802927 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.

