Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL._x000D_
Весь исходный код доступен в репозитории на github.
| ISBN | 978-5-97060-779-4 |
| Автор | Боресков Алексей Викторович |
| Год | 2019 |
| Переплет | обл |
| Издательство | ДМК-Пресс |
| Формат | 60х90/16 |
| Стр. | 372 |
| ID | 04Л1-25 |
| ID2 | 705003 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.

