Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL._x000D_
Весь исходный код доступен в репозитории на github.
ISBN | 978-5-97060-779-4 |
Автор | Боресков Алексей Викторович |
Издательство | ДМК-Пресс |
Год | 2019 |
Переплет | обл |
Формат | 60х90/16 |
Стр. | 372 |
ID | 04Л1-25 |
ID2 | 705003 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.