WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку._x000D_
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике._x000D_
Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.
ISBN | 978-5-97060-722-0 |
Автор | Мацуда Коичи |
Издательство | ДМК-Пресс |
Год | 2019 |
Переплет | обл |
Формат | 70х100/16 |
Стр. | 494 |
ID | 04Л1-25 |
ID2 | 465875 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.