Автор: Зорина Елена Михайловна
Издатель: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-515-8
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч!Делайте ремиксы и творите!Программирование - это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
Издатель: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-515-8
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч!Делайте ремиксы и творите!Программирование - это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
ISBN | 978-5-97060-515-8 |
Автор | Зорина Елена Михайловна |
Издательство | ДМК-Пресс |
Год | 2017 |
Переплет | обл |
Формат | 70х100/16 |
Стр. | 151 |
ID | 04Л1-25 |
ID2 | 579088 |
У этого товара нет ни одного отзыва. Вы можете стать первым.